Když si s dvouletým zahrajete bez hraček, uvidíte víc, než čekáte

Toni 26-10-10 17:23 2 0

Jak upravit povrch, aby se dalo hr?

Nejjednodušší je začít u vlastního těla. Ukažte dítěti, jak se dělá „paci, paci" a nechte ho, ať vás plácne do dlaní. Když se chytne, přidejte „kolo, kolo mlýnský" – dítě sedí na zemi a vy ho držíte za ruce. U dvouletých funguje i hra na schovávanou s vlastníma rukama: zakryjete si obličej, řeknete „kde je?" a odkryjete se. Dítě se směje, ale hlavně se učí, že věc, kterou nevidí, pořád existuje.

Na večer se hodí „Slepá bába v kruhu". Děti stojí v kruhu, jeden má šátek přes oči a chytá ostatní podle zvuků. Kruh se nesmí rozpadnout, jinak hra ztratí smysl. Pro starší je tu „Strategická vlajka": dva týmy, dvě základny, každý tým má vlajku a snaží se ji donést na soupeřovo území. Hra chce dost prostoru a jasné hranice. Bez nich se z toho stane chaos a dohadování.

Házení do kruhu. Na zem položte obruč nebo nakreslete křídou kruh. Každé dítě má tři hody z místa, které si samo zvolí — menší blíž, starší dál. Body se sčítají dohromady, ne proti sobě. Tím zmizí pláč, že někdo prohrál. Chyba: nutit menší dítě házet ze stejné vzdálenosti jako starší. Vzniká frustrace a hra končí dřív, než začala.

Pozor také na čas u obrazovky. Pokud dítě hraje unavené nebo těsně před spaním, i jednoduchá hra ho přemůže. Naplánujte hraní na dobu, kdy je odpočaté a má kolem sebe klid. Vypněte upozornění a další aplikace, které ho vyrušují. Mnoho dětí vzdá hru proto, že je přeruší něco jiného, ne protože by je nebavila.

Zapamatovat si dvacet jmen během prvního večera na táboře není otázka talentu, ale postupu. Většina vedoucích selhává ve chvíli, kdy se snaží jména nabiflovat stejně jako slovíčka z angličtiny — mechanickým opakováním. Mozek si však jména spojuje s obrazy, pocity a příběhy, ne s pořadím byt v paneláku seznamu. Pokud chcete, aby si děti jména vedoucích pamatovaly ještě třetí den, musíte je dostat do hry. A pokud si je chcete pamatovat vy, musíte je dostat do těla, ne do hlavy.

Nakonec si všimněte, jestli dítě hru neopouští kvůli strachu ze selhání. Některé děti nesnesou, když prohrají nebo udělají chybu. Vysvětlete, že u her jde o zkoušení, ne o známky. Zahrajte si spolu úroveň, kterou už zná, a nechte ho vyhrát. Sebevědomí je často to jediné, co po pěti minutách chybí.

Když dítě začne být unavené nebo se vzteká, hru neprodlužujte. Ukončete ji dřív, než přijde pláč. Řekněte „ještě jednou a dost" a dodržte to. Dvouleté dítě se učí z opakování, ale taky z toho, že něco skončí. Pokud se vztekne, If you have any questions regarding where and how you can make use of barvy stěn do obýváku, you can contact us at our own page. nechte ho chvíli být a nabídněte klidnou činnost – třeba listování v knížce bez čtení. Hra bez rekvizit není o výkonu, ale o tom, že jste spolu.

Netlačte na to, aby dítě hru pochopilo „správně". Když místo tleskání rekonstrukce koupelny krok za krokemčne mávat rukama, přidejte se. Když chce dělat totéž pořád dokola, vydržte to. Právě v opakování se upevňuje řeč i pocit bezpečí. A pokud se vám zdá, že vás to nebaví, je to normální – stačí deset minut denně. Dítě si odnese víc než z hodiny u obrazovky.

Dítě dostane novou hru, nadšeně ji rozbalí, spustí – a za pět minut je pryč. Rodiče to často berou jako rozmazlenost nebo nevděčnost. Ve většině případů jde ale o něco jiného: o nastavení obtížnosti, tempo a způsob, jakým hra učí. Pokud se dítě zasekne hned na začátku, nemá důvod pokračovat.

Kdy je čas zasáhnout a kdy nechat dítěti prostor Pokud dítě po pěti minutách hru vypne, zjistěte proč. Ptejte se konkrétně: „Kde jsi se zasekl?" nebo „Co ti tam vadí?" Obecné „nechce se mi" nic neřekne. Často se ukáže, že problém není v samotné hře, ale v tom, že dítě neumí číst instrukce, nerozumí anglickým názvům tlačítek nebo ho odradí dlouhé načítání. V takovém případě pomozte s prvními kroky a pak odejděte. Dítě potřebuje cítit, že hru ovládá samo, ne že ji hraje s rodičem za zády.

Nejčastější chybou je skok do hry bez přípravy. Dítě zapne hru a rovnou klikne na první nabídku, kterou vidí. Než pochopí, co se po něm chce, je zahlcené texty, ikonami a zvuky. Pomozte mu projít první obrazovku: nastavit obtížnost na nejnižší, vypnout zbytečné efekty, zvolit režim pro jednoho hráče. Trvá to dvě minuty a často to rozhodne, jestli hru vůbec dokončí.

Dalším častým viníkem je příliš vysoká obtížnost nebo špatně zvolený typ hry. Akční hry vyžadují rychlé reakce, které menší děti ještě nemají. Logické hry zase mohou být v prvních úrovních nudné. Vyzkoušejte hru společně předtím, než ji dítěti dáte na delší dobu. Pět minut vašeho času u první úrovně ušetří hodiny frustrace.

Co funguje v praxi a co dětem vadí Osvědčené jsou hry s rytmem a pohybem. Tleskejte do rytmu říkanky a dítě se přidá, i když ještě nemluví. Zkuste „vařila myšička kašičku" na dlani nebo „šel tudy, měl dudy" s prstem po těle. Důležité je tempo – nechte dítěti čas, aby samo zareagovalo. Typická chyba je, že dospělý mluví pořád a dítě jen poslouchá. Druhá chyba: snažit se hru „dokončit". U dvouletého je cílů zbytečně mnoho; stačí, když vydrží u jedné činnosti dvě až tři minuty.

댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.